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Schnellsuche

Wir sind uns bewusst, dass sich die Wartezeiten bei der Spielsuche in letzter Zeit generell verlängert haben. Das liegt vor allem an den strikteren Anforderungen, die Ranglistenspiele mit fester Rollenverteilung an die Spielsuche stellen. Vor Einführung der Rollenwahl bei Ranglistenspielen hatte der Spielkoordinator mehr Spieler zur Auswahl, da weniger Anforderungen an eine Partie gestellt wurden. Hatten mehrere Spieler Interesse an derselben Rolle, wurde dieser Konflikt in der Regel während des Spiels selbst ausgetragen, was oft zu unangenehmen Situationen führte. Jetzt wird dieser Konflikt während der Wartezeit gelöst. Der Preis dafür ist, dass für die weniger beliebten Rollen oft nicht ausreichend Spieler zur Verfügung stehen. Der Spielkoordinator muss entweder darauf warten, dass sich passende Spieler für die gewünschten Rollen einreihen oder suboptimale Partien mit den Spielern erstellen, die sich momentan für die nötige Rolle in der Warteschlange befinden. Üblicherweise ist der Hard-Support die meist benötigte Rolle des Spielkoordinators. Das ist aber nicht immer der Fall und änderte sich in der Vergangenheit je nach Tageszeit, Fähigkeitsstufe, Region usw.

Um das allgemeine Ungleichgewicht der Rollen anzugehen, führen wir mit dem heutigen Update die Schnellsuche für Ranglistenspiele ein. Spieler in der Schnellsuche haben für den Koordinator höhere Priorität und werden viel schneller Partien finden. Um sich Partien in der Schnellsuche zu verdienen, muss sich ein Spieler für alle verfügbaren Rollen einreihen. Bei Auswahl aller Rollen wird außerdem automatisch und kostenlos die Schnellsuche benutzt.

Solo-Spieler, die sich mit allen Rollen ausgewählt einreihen, können danach für 4 Partien die Schnellsuche benutzen. Beim Spielen als Gruppe können ebenfalls Partien für die Schnellsuche verdient werden, wenn das Team alle verfügbaren Rollen unter den Teammitgliedern aufteilt. Zweiergruppen erhalten jeweils 2 Partien, Dreiergruppen jeweils 1 Partie. Es können bis zu 60 Partien für die Schnellsuche verdient und gespeichert werden.

Beispiel: Wenn in einer Zweiergruppe ein Spieler die 3 Core-Rollen und der andere die beiden Support-Rollen auswählt, werden beide kostenlos in die Schnellsuche eingereiht und beide erhalten jeweils 2 zusätzliche Partien für die Schnellsuche. Teams mit 5 Spielern werden immer kostenlos in die Schnellsuche eingereiht, verdienen aber keine weiteren Partien für die Schnellsuche. Wir haben die Benutzeroberfläche erweitert, damit immer klar ersichtlich ist, ob ein Spieler oder seine Gruppe in der Schnellsuche spielen kann.

Unsere Daten zeigen eindeutig, dass freie Rollenwahl ohne weitere Einschränkungen nicht zu genügend Rollendiversität führt, um eine problemlose Spielsuche zu ermöglichen. Das beeinflusst sowohl die Wartezeiten als auch die Spielqualität negativ. Der Gedanke hinter der Schnellsuche ist ein strukturierte Lösungsversuch des Problems „Auf die Mitte würfeln“. Wir möchten so Konflikte im Spiel lösen und gleichzeitig genug Rollendiversität sicherstellen, damit die Wartezeiten in einem akzeptable Rahmen bleiben.

In der nächsten Zeit werden wir darauf achten, dass die Schnellsuche auch tatsächlich zu einer Verbesserung der Spielsuche führt und sie gegebenenfalls anpassen. In den nächsten Wochen werden wir außerdem ein kleines Update zum Verhaltens- und Meldesystem veröffentlichen. Wir freuen uns natürlich weiterhin über Feedback. Danke für die aufgebrachte Geduld, während wir die Spielsuche weiter verbessern.