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Willkommen beim Dota 2 Blog

Herzlich willkommen! Bis zur Veröffentlichung des Spiels im nächsten Jahr werden Sie in diesem Blog Informationen zum Entwicklungsstand von Dota 2 vorfinden können.

Falls Sie sich fragen „Was ist Dota 2?“: Dota begann als Modifikation von Warcraft 3 und ist zu einem der meist-gespielten Onlinespiele der Welt angewachsen. Ganz in der Tradition von Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal und Alien Swarm stellte Valve die Community-Entwickler von Dota ein, um alle ihre Ideen in einem eigenständigen Produkt zu entwickeln und dabei auf die Hilfe der Entwickler und Künstler bei Valve zurückgreifen zu können.

DrowMorphlingLina

Das Spielgeschehen selber ist ein wenig schwierig zu beschreiben. Der Blickwinkel des Spiels ist aus der traditionellen RTS Perspektive, aber es wäre unfair, Dota ein RTS zu nennen. Und da jeder Held bei Level 1 startet und mehrere Male dem Levelcap von 25 begegnet, wäre es auch nicht fair Dota als RPG zu bezeichnen.

Es wurde schon einige Male versucht, Dota in eines der gängigen Genres zu stecken, aber man könnte es wohl am besten als Action RTS umschreiben. Und auch wenn wir nicht viel Zeit damit verbringen herauszufinden, was für ein Genre diese Spiel definiert, können wir einfach nicht aufhören es hier intern zu spielen und wir freuen uns auf die Veröffentlichung nächstes Jahr.

Auf dieser Seite können Sie uns bei der Entwicklungsarbeit über die Schulter schauen. Diese vier Bilder, die wir im Rahmen der Ankündigung von Dota 2 veröffentlichten, sind erst der Anfang zu einer Reihe von Berichten zum Stand der Entwicklung. Wir freuen uns darauf, Ihnen schon bald mehr von diesem Spiel zeigen zu können.